TOTO-LOTEK

 Zasady gry w toto-lotka znaj niemal wszyscy.
Wygranie wikszej kwoty jest jednak dosy trudne. Zamiast wic wydawa pienidze w kolekturze zagraj w nasz program. Nic wprawdzie nie moesz wygra, ale rwnie nic nie stracisz, a satysfakcja taka sama.
 Program napisany jest w Turbo Basic'u XL. Naley przepisa go uwanie (korzystajc z Edytora Basica) i zapisa na kaset lub dyskietk. Teraz ju mona uruchomi program i rzuci si w szpony hazardu. Obsuga programu jest prosta i nie wymaga dodatkowego komentarza.
 Powodzenia!
  Leszek Strowski

Bajtek 9-10/90 str.13

ELEKTRONIKA W TOTO-LOTKU

 Towarzystwa zajmujce si organizacj loterii i gier liczbowych na terenie RFN staraj si przycign jak najwicej klientw do punktw przyjmujcych zakady. Uatwieniu gry w totolotka lub na loterii pieninej su dugoterminowe abonamenty. Podobnie jak w przypadku prenumeraty czasopism wystarczy wypeni kupon tylko raz. Dopki gracz nie zoy pisemnej rezygnacji, nie musi si w ogle fatygowa do kolektury. Nalenoci za kolejne zakady s pobierane automatycznie z jego konta.
 System ten nie wystarcza organizatorom. Zamierzaj oni udoskonali metody sigania do portfeli grajcych. Tygodnik Stern poda informacj o opracowywanym wanie projekcie wyposaenia punktw totolotka w terminale komputerowe. Jeli plan zostanie urzeczywistniony, skadane kupony bd w peni automatycznie sprawdzane przez elektroniczne urzdzenia rejestrujce. Wszystkie dane zostan z szybkoci byskawicy przekazane do centralnego komputera towarzystwa loteryjnego. System ten umoliwi przeprowadzanie losowa szczliwych numerw nawet codziennie.
 Elektroniczne wyposaenie ma kosztowa a wier miliarda marek. Ale pienidze szybko si zwrc. Do kieszeni graczy powraca w formie wygranych tylko okoo 50% kwoty, ktra wpywa na zakady. Z drugiej poowy pozostaje organizatorom wystarczajco duo, nawet po odprowadzeniu lwiej czci w formie podatkw do kasy pastwowej.
 Niemcy z RFN wydaj na hazard rocznie okoo 20 mld. marek. Nic dziwnego, e organizatorzy totolotkw chc uszczkn przy pomocy elektroniki jak najwiksz cz tej sumy. (JJ)

Bajtek 11-12/90 str.4

ERRATA

 W Bajtku III (910/90) grasowa ogromnie aroczny chochlik. Jego upem pady a trzy z zamieszczonych w klanie Atari programw. Przepraszamy Czytelnikw za te niespodzianki i publikujemy ponownie kompletny wydruk programu Toto-Lotek, procedury umoliwiajce uzyskanie polskich liter w Action! oraz poprawn posta wiersza wywietlajcego dane z Mini-edytora duszkw.
  (red.)

Bajtek 2/91 str.13/14
[W linii 1500 powielony kod - poprawny "FO", program urwany na linii 11500]

Aby wyciszy cigy dwik po wygranej 3-6 dopisana linia:
20615 PAUSE 1:SOUND 

OCR: 2024 by QTZ
